!!!MCBR マルチキャスト向けCBR !!使用方法 *クライアントノードを設定 *アドレスグループの設定(マルチキャストアドレスは現状動作できず、ブロードキャストアドレスは動作確認) !!動作フロー [送信] *AppLayerMCbrClient *APP_UdpSendNewDataWithPriority *・・・ ---------------------------------------------- *・・・ *NetworkIpReceivePacketFromMacLayer *NetworkIpReceivePacket *SendToUDP *APP_ProcessEvent *AppLayerMCbrServer [受信] !!改造 !Flow [データ受信] ACK  -自分宛 --getACK=true Data -fowardBufに格納 [データ送信] fowardBuf!="" -send fowardBuf transmitBuf!="" -send transmitBuf() -getACK=false else -send "" !Foward Message ,名称,変数名,機能 ,データバッファ,data,文字列のやり取り用 McbrClient ,名称,変数名,機能 ,転送用バッファ,fowardBuf,転送用文字列の格納用 ,送信用バッファ,transmitBuf,送信用文字列 ,送信許可フラグ,enableTransmit,trueなら送信 !ACK ,名称,変数名,機能 ,ACK受信フラグ,getACK,送信時にfalseに、ACK受信済みでtrueに !Control ,名称,変数名,機能 ,モードフラグ,isControlMode,制御用ならtrue !TODO *Application level ACK *Application level Backoff *save payload??? *4.5? !新規 ,file,position,name,purpose ,app_mcbr.cpp,top of function,AppLayerMCbrSendPacket,pack !追加 ,file,position,name,purpose ,app_mcbr.cpp,AppLayerMCbrServer,AppLayerMCbrSendPacket,reply application level ack ,app_util.cpp,,APP_UdpSendNewDataWithPriority,add ack option !置き換え ,file,position,name,new ,app_mcbr.cpp,パケット送信部分,AppLayerMCbrClient,AppLayerMCbrSendPacket