Programming_actionscript
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概要
Flash用の言語。
特徴
- 良い点
- Flashを扱える。
- 悪い点
- 言語仕様が非常に冗長。最適化も甘く、配列などのちょっとした書き方の違いがパフォーマンスに大きく影響する。
開発環境
- Eclipse
- FlashDevelop
- コンパイラを入れる
- FlexSDKを入れる(置くだけ、なるべく日本語を含まないパスに置く)
- IDEを入れる
- FlashDevelopをインストーラでインスコ(Java,FlashPlayerも必要)
- FlexSDKのパスを通す( tool>ProgramSetting>AS3Context>Flex SDK Location にFlexSDKのパスを設定
- Papervision3d
- svnでリポジトリ(http://papervision3d.googlecode.com/svn/)の中身をチェックアウト
- googlecodeでpapervision3dを取得
- リポジトリから取得したファイルのtrunk/as3/trunkフォルダを2で落とした方のorg/papervision3dに入れる
- FlashDevelop>tool>GlobalClassPath>ターゲットをAS2をAS3に変更>orgが格納されているフォルダのパスを指定
研究室内の利用例
- レースゲーム...もとい車車間通信用デモの雛形(未完成、ほぼサンプルのまま)
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