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Sample_android

Android Sample

基本

画面を持つプログラム

activity
appwidget

画面を持たないプログラム

service
contentprovider

通知系

ポップアップ

Toast
Toast.makeText(getApplicationContext(),"message",Toast.LENGTH_LON).show();
PopupWindow

ステータスバーに通知

NortificationManager

ダイアログ

AlertDialog
ProgressDialog

ファイル

読み込み

書き込み

画像の読み込み

DB

DBはSQLiteが組み込まれている。

マルチスレッド

Handler

AsyncTask

ネットワーク

http

html取得
oauth認証

xml

パース

描画(レイアウトベース)

レイアウト

LinearLayout
横並び、縦並びの単純な形を作るレイアウト。要素にレイアウトも入るので、ある程度は複雑にもできる。ただし、入れ子にしすぎるとオブジェクトが増えすぎて重くなる。
RelativeLayout
各ビュー毎に互いに関連付けを行う、柔軟な配置が可能なレイアウト。下から配置していくようなレイアウトを作る場合などはこれを使う。記述は面倒だが、オブジェクトの数は少なくすることが可能なため、パフォーマンス向上のために用いる場合がある。
AbsoluteLayout、FrameLayout
座標を指定して配置するレイアウト。直感で配置していけるが、端末の解像度の違いに対応できなくなることを懸念してか、非推奨とされている。
ScrollView
縦スクロール用の入れ子ビュー。子要素は1つしか持てないため、中にレイアウトを持たせ、その中にリスト要素などを配置していく。
HorizontalScrollView
横スクロール用の入れ子ビュー。基本ScrollViewと一緒。ScrollViewを中に持たせて縦横両方のスクロールを可能にすることもできる。

Androidでフリック可能な画面を作る場合はこれを拡張する。

スタイル

アニメーション

描画(コーディング)

View

ListView/Gallary/GridViewなど
  • 各インデックスの描画要素を定義したAdapterを生成し、それをセットする形で描画する。

簡単な描画

View

高速描画

SurfaceView
ドラッグできる画像

3D(OpenGL)

GLSurfaceView

設計

AndroidでMVC

Modelが行うべき表示更新指示や、Viewが行うべきデータ更新指示は、ほとんどAdapterが受け持つことになるため、基本的に入力を捌く部分と画面遷移の部分に注力して設計を行うことになる。画面遷移はIntentを持つ必要があるため、View側で行うことで、ControllerにAndroidの独自の実装を絡ませることなく、Activityから分離できる。パラメータの受渡しはハッシュで行う場合、利用可能な型が限定されているBundle型が存在する(Activity間でのデータの受渡しで利用されている)。

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